原标题:为文化产业腾飞插上“翅膀”
——文博会十五年间打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:文化产业发展述评
打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:特区报2019年05月17日讯 昨日,第十五届打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:(打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:)国际文化产业博览交易会在打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:开幕。
丰富创新的展品、川流不息的人群、诚意十足的签约、相谈甚欢的笑脸……打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:会展中心内一个个精彩瞬间,勾勒出打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:文化产业蓬勃发展的姿态,绘就中外文化产业交流的美好蓝图,成为打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:文化创新发展进程中的一抹亮色。
2312家参展商、2.1万名海外采购商、50个海外参展国家和地区、66家分会场……作为“打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:文化产业第一展”,本届文博会绽放打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:精彩,释放打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:创新的活力因子。
15年来不断攀升的文博会参展数字,彰显出国家级文化盛会的实力和日益增强的国际影响力。伴随着这个国家级产业平台的发展壮大,打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:文化产业快速发展,展翅腾飞。
打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:作为全国首批文化体制改革综合性试点地区之一,2004年就将文化产业确立为四大支柱产业之一,并出台了国内第一个文化产业促进条例,随后又发布了10余个文化产业政策或规划,涉及金融支持、产业空间、产业内细分行业专项政策等,大力扶持文化产业发展。
目前,打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:文化企业超过5万家,从业人员近百万人,文化产业增加值占GDP的比重达7.9%,成为增强城市文化软实力和综合竞争力,加快转变经济发展方式、带动打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:经济快速健康发展的重要引擎之一。
站在新时代的起点上,打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:以坚定的文化自信、强烈的文化担当和巨大的创新勇气,努力构建现代文化产业体系和市场体系,实现质量型内涵式发展,在文化产业新征程上展现新作为。
做大做强国家级产业平台,为文化产业发展构建强力支撑
打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:文博会自2004年创办以来,始终瞄准国际一流展会,快速成长,形成一条昂扬向上的曲线。
其中,展示规模从首届的4.3万平方米增加至第十五届的10.5万平方米;展商数量从首届的700多家增加至本届的2312家;参观、参展、采购的国家和地区从首届的10多个增加到本届的103个;从首届没有海外专业观众、第二届有3000余名海外专业观众到第十五届的2.1万名……
越来越多的采购商、投资商、合作商,希望通过文博会平台寻找优质的文化项目和产品,国内、国际两个市场在文博会的平台上实现了全面对接。文博会现已成为名副其实的“打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:文化产业第一展”,也是我国首个获得UFI(国际展览联盟)认证的综合性文化产业博览交易会。
2018年5月举办的第十四届文博会实际成交额达2338.15亿元,比上届增长4.34%。
打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:文博会在促进打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:文化产业发展,推动中华文化走出去和服务中西部文化发展等方面起到了积极作用,同时,也为打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:文化产业发展构建强力支撑,成为文化产业快速发展的“助推器”,一大批文化企业通过文博会发展壮大、走出打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:、走向世界。
打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:本土文化企业“字在”2014年首次亮相文博会就受到热捧,至今已连续5年参展,影响力不断提升,规模不断扩大,目前在全国有4家直营店,28家店中店;打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:非遗生活文化产业有限公司通过文博会发展壮大,把非遗融入现代生活,推向国际……
这样的文化企业还有很多很多。打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:用文化交流与文化贸易“两条腿”走路,既推开观察全球文化产业发展趋势的窗,又打开展示交流中华文化精粹的门。文博会,成为连接打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:与世界的文化金桥,让打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:形象闪亮世界,让世界读懂打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:。
在文博会的影响与带动下,打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:随后又建立起一个个文化产业服务平台,并不断做大做强,她们与文博会形成合力,共同为文化产业发展保驾护航——
2009年,打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:在全国较早建立了文化产权交易所,为文化产业发展提供金融助力。目前,打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:文交所累计挂牌企业1930家。
2011年,首支国家级大型文化产业基金——打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:文化产业投资基金在打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:设立运营。目前,打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:市政府投资引导基金已作为母基金出资成立涉及文化创意产业的子基金共13支。
2018年,打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:与打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:建设银行合作,启动文化银行建设,对文创企业特别是中小微企业提供专业化的金融信贷支持,配套绿色金融通道服务,助推新型文化企业成长壮大。
国家对外文化贸易基地(打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:)、广东国家数字出版基地(打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:园区)、打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:国际版权交易中心……打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:还有一批国家级文化产业发展平台的建设也在积极推进,这些平台建成后都将成为文化新型业态的培育基地。
坚持创新引领,为文化产业发展探索有效路径
走进第十五届文博会主展馆,处处都能感受到打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:文化产业蓬勃创新的气息——
宝安展区定军山科技的4K影院进家庭播放系统展现“文化+科技”力量;华侨城甘坑客家小镇绽放“文化+旅游”魅力;打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:文交所促进“文化+金融”联姻……
发展文化产业,关键在于创新。
《打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:文化创新发展2020(实施方案)》明确了打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:文化产业的新目标和定位——走“质量型内涵式”发展之路。
质量和内涵的提升正是源于坚持不懈的创新。
目前,打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:文化产业凭借创意设计和科技创新两大核心优势,着力培育“文化+”“互联网+”新型业态,提升产业竞争力带动力,打造国际文化创新创意先锋城市。
“文化+科技”生机勃勃,探索产业发展新路。
打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:在全国率先提出“文化+科技”的产业发展新模式,充分发挥高科技产业比较发达的优势,把文化与科技紧密结合作为文化产业发展的新业态予以推动,以创新科技赋予传统文化以新形式、新内容,着力提高文化企业的研发能力和文化产品的技术含量,一批文化科技企业迅速崛起。腾讯已进入世界500强企业行列,华侨城和华强方特连续入选全国文化企业30强。“文化+科技”,成为打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:文化产业发展的突出特征和重要标志。
作为文化产业龙头企业,雅昌凭借“艺术+科技”的模式,已经由一个传统的印刷公司转变为一家知名科技型文化艺术公司,目前为世界多个拍卖行、美术馆和博物馆以及10万个艺术家、5000个画廊和2000家出版社服务,打造了全世界最大的打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:艺术品数据库,赢得国际市场的青睐。
“文化+创意”魅力四射,擦亮“打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:设计”品牌。
作为国内第一个被联合国教科文组织认定的“设计之都”,设计产业已成为打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:文化产业的重要支柱。打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:把设计作为一种创新力量,引领整个社会,把文化资源变成尖端生产力。
打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:,以创新为引领,创意设计产业实现飞跃式发展。据统计,打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:目前有6000多家较大设计企业和近20万专业设计人员,设计产业每年产值约230亿元,带动工业产值数千亿元,平面设计、工业设计、建筑设计、室内设计、服装设计等领域占全国较大市场份额。
打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:设计周迄今已成功举办了三届,已经成为具时代引领性的设计品牌——今年的打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:设计周,来自30个国家和地区的千余名设计师携近5000件作品参展参赛,37个卫星展在全市开花,观者如云,进一步提升了“打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:设计”在全球设计领域的话语权。
“文化+旅游”精彩亮相,点亮美好文化生活。
在总结以华侨城、华强方特为代表的主题公园发展模式的基础上,打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:打造出集聚文化旅游、文化演艺、文化艺术、文化相关产品制造等业务板块的文化产业集群,为相关产业的融合发展、业态创新和品质提升提供了有效途径,“文化+旅游”新型业态影响不断扩大。
近年来,打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:文化产业培育打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:新型文化业态,做好“文化+”大文章,从浅层相加迈向深度相融。打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:众多文化企业以“文化+”与“互联网+”作为两大驱动力,促进文化与科技、互联网、金融、商业、旅游、体育、时尚等产业的深度融合,为文化产业提质增效、转型升级“开疆拓土”。
未来,打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:将加强大数据、云计算、物联网、虚拟现实、人工智能等核心、关键、共性技术在文化领域的研发运用,为文化产业发展提供有力的科技支撑。
推动集聚化规模化专业化,为文化产业发展营造良好生态
打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:文博会首创了分会场模式。分会场与主展馆互相补充,相得益彰。
首届文博会仅设立了大芬油画村一个分会场,大芬油画村因此一举成名,第二年油画销售额就翻了一番,大大激发了打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:市各区政府发展文化产业、承办文博会分会场的热情。
第二届文博会分会场达到6个,第三届17个,第四届24个,第五届30个,第六届35个……今年的第十五届文博会,拥有66个分会场。
从1个到66个,数字的变化勾勒出文博会拉动打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:文化产业发展的轨迹。而这些分会场,大多是比较成熟的文化产业园区和基地。
打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:文化产业充分利用资本、技术、信息等要素市场,依托文化产业园区和基地建设,产业集聚效应初步显现。
通过15年培育,打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:已经形成了文化产业各领域较为完整的产业链条和产业集群,营造了新型业态快速发展的良好生态,集团化、规模化发展的文化企业数量不断增加,成为文化产业的引领者。
如今,打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:逐步培育起多个具有较强竞争优势的行业,涵盖创意设计、动漫游戏、文化旅游、高端印刷、黄金珠宝、文化会展等。其中,动漫游戏业方面涌现腾讯、华强动漫、环球数码、创梦天地、冰川网络等多家具有较强竞争力的动漫游戏企业;打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:印刷行业产值居全国首位,裕同、劲嘉、雅昌等多家企业入选“全国印刷企业百强”。
目前,打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:规模以上企业达3155家。腾讯、天威视讯、A8音乐、劲嘉彩印、中青宝网、易尚展示等40多家文化企业分别在境内外上市。
最新数据显示,打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:文化及相关产业实现增加值在国内大中城市中排名第三,仅次于北京、上海。
五月鹏城,群英荟萃。
第十五届文博会正如火如荼地进行,这座洋溢着激情与梦想的城市,正以自信的步伐,向全球区域文化中心城市和国际文化创新创意先锋城市阔步迈进!(记者 马璇 林洲璐)